2004-06-03 多角形版四角に切れ パズル 今日の画像は、先日作った問題。 簡単すぎだと思うが、一度しか解いてないので自信がなかったり。 というわけで、ルールをおさらい: 盤面を、四角形(凸とは限らない)に分割します。 数字は、四角形に含まれる小部屋の数です。4と書いてある小部屋を含む四角形は、四つの小部屋から成ります。 切るのは点線(の代わりに引かれた薄い線)の上で、どの四角形にも数字が1つずつ入ります 盤面が矩形じゃなくなっても、四角に切ることには変わらないのがポイント。だと思う。そして、やはり全然違うパズルになる。